A torre de mago permanentemente disponível + guias - notícias

A partir de hoje, a torre do mago está permanentemente disponível no jogo. Confira nossos guias para começar!

O acesso à torre do mago é agora permanente, permitindo que os jogadores completem os 7 desafios e obtenham o montante crescente do Spelltome sem qualquer tempo de inatividade. Isso significa que a torre do mago não é mais amarrada ao evento de bônus de Legion Timewalking. Legion Timewalking ainda está em uma agenda e não está disponível permanentemente!

Nosso guia de torre de mago foi adaptado para ensiná-lo o básico da Torre Mago Timewalking. Você vai aprender como entrar na torre do mago, o que acontece com o seu personagem após a entrada, quais itens e feitiços "emprestados-poder" são banidos dos desafios, os diferentes tipos de recompensas que você pode desbloquear e mais.

A torre do mago oferece várias recompensas se você completar os desafios dentro. Temos páginas dedicadas para cada desafio que você pode encontrar abaixo. Observe que incluímos a especialização que é capaz de completar esse desafio ao lado dela.

  • "Fechando o olho" para o guerreiro de armas, o cavaleiro da morte de geada, Havoc Demon Hunter, Caçador de Sobrevivência e Rogue da Subtletia.
  • "Um inimigo impossível" para xamã elementar, druida feroz, fuga de fogo, guerreiro de fúria, desenhos aleatórios e cavaleiro de morte profana.
  • "A fúria de Deus-Rainha" para o Arcano Mage, o Assassination Rogue, Warlock Demonologia, o aprimoramento do xamã e a retribuição Paladin.
  • "Outono de FelloTem" para o Beast Mastony Hunter, Destruction Warlock, Discipline Priest e Windwalker Monk.
  • "O retorno do Highlord" para o Knight da Morte do Sangue, Brewmaster Monk, Guardião Druida, Proteção Paladino, Guerreiro Proteção e Vengeance Demon Hunter.
  • "Fim da ameaça ressuscitada" para santo sacerdote, paladina sagrada, monge de Mistweaver, restauração druida e xamã de restauração.
  • "Frustrando os gêmeos" para o bruxo da aflição, equilíbrio druida, geada mago, caçador de marcas e Shadow Priest.

Aqui está a prévia oficial da Blizzard do recurso.

Quando introduzido pela primeira vez na Legião, a torre de mago desafiou os jogadores a conquistar encontros específicos de classe solo única. Agora a torre está aberta mais uma vez, trazendo de volta a entusiasmo com todas as novas recompensas para obter, e uma chance de provar sua tenacidade. Você é um mestre da sua aula? É hora de colocar seu conhecimento e habilidade para o teste mais uma vez!

Atualização: Quando originalmente desenvolvemos o evento Bônus Legion Timewalking, estávamos à procura de outras características divertidas da Legião que poderíamos adicionar a ele. Os porta-chave Timwenorn faziam parte disso, e a torre do mago também.

Tendo ouvido feedback e visto como ela jogou fora, concordamos que um desafio de habilidade pessoal está disponível apenas para uma pequena janela de tempo a cada poucos meses não está no espírito desses tipos de eventos. Como tal, a partir da semana de 29 de março , a Torre do Mago será acessível a qualquer momento, não mais vinculada ao evento de bônus de Legion Timewalking.

ganhando acesso à torre do mago

Viaje para as Ilhas Quebradas e alcance a costa quebrada de Dalaran. Lá, no ponto de distribuição, você poderá entrar na torre e se envolver em um desafio significa testar suas habilidades. Existem sete encontros disponíveis e sua especialização determinará qual desafio você enfrentará. Os desafios são:

Um inimigo impossível.

An Impossível FOE: Derrote Agatha, o Imp Mãe em seu covil. Este desafio está disponível para xamã elementar, druidas ferozes, magos de incêndio, guerreiros de fúria, ladrões fora da lei e cavaleiros de morte profanos.

Fechando o olho

Closing the Eye: Derrote o Xylem Archmage no olho da eternidade. Este desafio está disponível para os guerreiros de armas, Knights da Morte de Frost, Havoc Demon Hunters, Rogues de Subtilhas e Caçadores de Sobrevivência.

Fim da ameaça ressuscitada

ª Ameaça Risen: Derrota Lord Erdris Thorn em Blackrook Segure. Este desafio está disponível para os paladinos sagrados, sacerdotes santos, monges de Mistweaver, restauração druidas e xamã de restauração.

Queda de Fellote

Fall_FeltoTem's Fall_: Derrote Tugar BloodTotem na Highmounting. Este desafio está disponível para caçadores de domínio besta, destruição de bruxos, sacerdotes disciplinadores e monges Windwalker.

A fúria de deus rainha

_ O fúria de Deus-Rainha: Derrote Sygrin nos corredores de Valor. Este desafio está disponível para os magos arcanos, ladrões de assassinato, warlocks de demonologia, aprimoramento do xamã e paladinas de retribuição.

O retorno do Highlord

_ O retorno do Highlord: Derrote o Highlord Kruul no torcedor inferior. Este desafio está disponível para os cavaleiros de morte sanguínea, monges de cerebral, druidas guardiões, paladinos de proteção, guerreiros de proteção e caçadores de demônios da vingança.

World of Warcraft - O que é a Torre dos Magos Frustrando os gêmeos

Tharting the Twins: Derrote a Raest de Gêmeos e os Mages Karam no Twisting Nether. Este desafio está disponível para os bruxos de aflição, equilibramos druidas, magos de geada, caçadores de marcas e padres de sombra.

Tenha em mente que você não será capaz de se beneficiar de itens lendários ou quaisquer outros benefícios específicos de expansão, como habilidades de aliamento ao assumir esses desafios, então planeje de acordo!

Mage Tower Rewards

Ao derrotar um dos sete desafios com qualquer classe, você ganhará uma transmogrificação com tema de legião para celebrar sua realização, bem como a conquista "um sucesso imponente". Druids guardianos podem ganhar uma recompensa adicional: o druida Fel ISBear forma, inspirado pela recompensa original da torre de mago. Completar todos os sete desafios lhe dará a conquista "um passeio de torres", bem como o maravilhoso montante do Spelltome. O conhecimento é o poder, afinal, e a Torre do Mago faz sua parcela justa de testes de conhecimento. Dominá-lo e exibir esta realização imponente. Pronto para assumir as provações do passado? Não há tempo para desperdiçar, herói. Chamadas de aventura....

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